宵桜YOIZAKURA
帰宅抜刀譚
こはる KOHARU
第一幕桜並木の通学路
今日も、無事に帰ろう。

帰宅抜刀譚

教室を出たら、魔物だらけの帰り道。
昨日より強い相手にも、今日こそ「ただいま」。

キャラクターを準備しています…
ENTER でもスタート
現在地夕凪町 / 通学路

強さをリセットしますか?

刀・体力・技の強化を初期値に戻します。元には戻せません。
日数・巻き戻し回数・妹の元気はそのままです。

方向キーで選択 · Enter / A・×で決定 · Esc / B・○でやめる

HOW TO PLAY

こはるの戦い方

教室 → 校門 → 町 → 住宅街 → 土手 → 家。教室は敵のいない放課後。右端まで歩くと校門へ進みます。校門から先は魔物を倒し、各エリアの右端へ進むと次の背景に切り替わります。家で待つ妹に近づき、E/コントローラーのA・×/画面の会話ボタンで話しかけると1日クリア。次の日は同じ道の魔物が少し強くなります。

← → / A D
移動
Space / W / ↑
二段ジャンプ。空中でもう一度押すと再上昇。地面や足場に着地すると再び使える
↓ / S
しゃがむ。高い魔弾をくぐり抜ける
Shift + 移動
ダッシュ
J
抜刀。続けて押すと斬りつけ → 切り返し → 踏み込み斬りの3連撃。3撃目は威力と間合いが増す。魔弾も斬れる
U / X
回避。移動方向へすり抜け、攻撃中からも出せる / 再使用 0.85 秒
K
桜花一閃。構えで一瞬時間停止し、広範囲を斬る強撃 / 初期の再使用 6 秒
L
刹那。自分以外を 3 秒間減速 / 初期の再使用 9 秒
E / A・×
家で妹に話しかける(近くにいるとき)
方向キー / Enter
帰宅後の強化を選択 / 決定(Tabでも選択可)
Esc / P
一時停止

帰宅するたびに、刀・体力・技のどれかを成長させられます。日数と成長はこのブラウザに自動保存。ゲーム内の1日なので、いつでも何日でも遊べます。倒れると妹が時間を巻き戻し、強化を引き継いで第1日の教室へ戻ります。妹の声が届いたら、画面のボタン/Enter/A・×で再開。巻き戻した回数も保存されます。

コントローラー
接続後、どれかボタンを押すと認識します。左スティック/方向キーで移動、下でしゃがみ。A/×:二段ジャンプ、X/□:抜刀(続けて押すと3連撃)、Y/△:桜花一閃、B/○:回避、LB/L1:刹那、RT/R2(またはRB/R1):ダッシュ、Start/Options:一時停止。成長は方向入力で選び、A/×で決定。ブラウザの標準マッピングに対応しています。

妹へのおみやげ
食料は校門と通学路、薬は住宅街の高い足場にあります。薬は日によって置かれていないことがあるので、見つけた日は持ち帰る価値があります。住宅街では低い足場から二段ジャンプで登ってみよう。寄り道せず地上を進んでも帰れます。バッグは3枠で、食料は1枠・薬は2枠。空きがあれば近づくと拾い、足りないときはその場に残ります。家で妹に話しかけると自動で渡し、食料は元気を12、薬は25回復。帰宅して一緒に休むだけでも5回復します(最大100)。妹は時間を巻き戻すたびに元気を25使います。元気が0になったあとに倒れると巻き戻せません。ゲームオーバーになり、記録は消えて最初からになります。持ち帰り中の品は、死亡・翌日開始・ページの再読み込みで失われます。F/R3(右スティック押し込み)/画面の「食べる」で、食料1個を使って主人公のハートを2回復できます。満タンでは消費しません。残した食料は妹へのおみやげになります。バッグに空きが足りないときは、品物のそばでE/L3(左スティック押し込み)/交換ボタンを押すと、表示された品を置いて拾い直せます。攻撃中・回避中は食事や交換を待ちます。ハートはこれまでどおり主人公の回復です。

近接の魔物は発光してから斬撃を放ちます。光を見たら回避の準備。ボスの紫の構えからは、跳び上がって地面を叩く衝撃波。ジャンプや回避でかわそう。敵が落としたハートに近づくと体力回復。満タンなら、その場に残ります。回避で間合いへ入り、刹那から桜花一閃へ。技は空中でも使えます。画面下の技ボタンも押せます。